Bullet-Hell
Cosa sono i Bullet Hell
i “Bullet-Hell” anche chiamati “Danmaku” o “Manic Shooter” sono un sottogenere degli “Shoot 'em ups” AKA “Shmups”. Avete presente l'aereoplanino che vola su uno fondo che scorre verticalmente ed abbatte altre nemici? a grandi linee quello è uno “Shoot 'em ups”.
Bullet-Hell significa inferno di proiettili, mentre la traduzione di Danmaku corrisponde a Tempesta di proiettili. Questo genere si distingue dal genitore “Shoot 'em ups” per una difficoltà più elevata, lo schermo viene spesso riempito da una quantità ridicola di proiettili e nemici, che sono estremamente difficile da schivare. Per questa ragione la hitbox della navicella del giocatore spesso e ridotta a solo 1 punto ben visibile, e sono presenti meccaniche che permettono di muovere la navicella più lentamente concentrando la propria potenza di fuoco e permettendo una maggiore precisione nei movimenti. Propri a causa della difficolta e la precisione necessaria ho cominciato a costruire sistemi Zero input Lag, restaurare Cabinati Arcade.